Alan Wake zal gaan draaien met een framerate van 30 frames per seconde. Dat heeft een moderator van het officiële Remedy forum bekend weten te maken. Het spel zal daarnaast gebruik maken van 4xAA (Anti Aliasing). Sommige menu’s en manuscript pagina’s in het spel zullen verder gelockt worden op 60 frames per seconde. Remedy is momenteel nog druk bezig met het optimaliseren van het spel en het verwijderen van bugs die nog aanwezig zijn in het spel. De game verschijnt binnenkort voor de Xbox 360. Het is nog zeer onzeker of ook een PC-versie zal gaan komen.
Wat houdt 4xAA precies in?
liever een stabiele lagere frames, dan frames die verspringen van 60 naar 30 in open omgevingen of op plaatsten met veel detail.
alsnog draait ie heel smooth zover ik het gezien heb in vids.