NPC’s in GTA VI reageren sterk op gedrag van speler
Grand Theft Auto VI krijgt een levendigere en interactievere wereld waarin NPC’s sterker reageren op het gedrag van Jason en Lucia. Zo kunnen accessoires zoals hoeden en brillen van NPC’s tijdens gevechten op de grond vallen en worden opgepakt. Mensen kunnen bovendien achterdochtig of agressief reageren wanneer spelers hen te lang volgen of gesprekken afluisteren. […]

