Polyarc, ontwikkelaar van Moss, heeft haar activiteiten gestaakt. Na twaalf jaren actief zijn geweest wordt de stekker eruit getrokken. Het team neemt inmiddels afscheid van elkaar.
Polyarc is een Amerikaanse onafhankelijke gamestudio uit Seattle, opgericht in 2015 door voormalige medewerkers van onder meer Bungie. De studio richt zich vooral op meeslepende avonturengames en virtual reality. Polyarc werd bekend met Moss (2018), een VR-avonturenspel waarin spelers samenwerken met het kleine muisje Quill. De game viel op door zijn charmante personages, sfeervolle werelden en de manier waarop de speler als een soort reusachtige metgezel rechtstreeks invloed heeft op de omgeving.
Na het succes van Moss verscheen Moss: Book II in 2022, waarmee Polyarc het verhaal van Quill verder uitbreidde. De studio werkt daarnaast aan nieuwe projecten en heeft aangegeven zich verder te willen ontwikkelen binnen de VR- en mixed-realitymarkt. Polyarc staat daarbij bekend om zijn focus op sterke werelden, toegankelijke gameplay en een combinatie van traditionele game-elementen met de mogelijkheden van immersieve technologie.




