Gisteren hebben Winter Cats en Crytivo hun nieuwste PC-game onthuld. Thveit voelt alsof je een warm, geïllustreerd Noors sprookje binnenstapt en gevraagd wordt om er een thuis in te bouwen. Spelers beginnen met een kleine groep kolonisten op een wild, procedureel gegenereerd eiland.
Vanuit een bescheiden open plek in het bos bouwen ze huizen, boerderijen, werkplaatsen, dokken, opslaggebouwen en heilige plaatsen, terwijl ze zorgen voor voedsel, werk, comfort, handel en voorbereiding op de winter. Maar het eiland heeft al bewoners. Enorme sporen doorkruisen de bosrand. Vreemde lichten bewegen over rivieren. Raven verzamelen zich bij heilige plaatsen. Dieren reageren op dingen die de kolonisten niet kunnen zien. Naarmate het dorp groeit, ontdekken spelers een bredere wereld van wezens, geesten, rusteloze doden en goddelijke krachten, geïnspireerd door de Noorse folklore. Trollen, katten, riviergeesten, draken, draugr en oude goden zijn slechts enkele voorbeelden uit de bredere folklore van Thveit. Elk wezen heeft zijn eigen gewoonten, behoeften, stemmingen, leefomgeving, vaardigheden en potentiële risico’s. Folklore is niet zomaar een onderdeel van het decor. Het is verweven in de nederzettingssystemen.
Spelers bestuderen sporen en voortekens, luisteren naar verhalen van kolonisten, experimenteren met offers, verkennen heilige plaatsen en noteren ontdekkingen in het Boek der Wezens. Zodra ze een wezen begrijpen, kunnen ze de juiste leefomgeving bouwen, in zijn behoeften voorzien en zijn vertrouwen winnen.
Een trol kan helpen bij het verplaatsen van zware materialen of het kappen van bossen. Katten kunnen huizen comfortabeler maken en kolonisten waarschuwen voor onzichtbare gevaren. Geesten kunnen de toekomst van rivieren, landbouwgrond, bossen en begraafplaatsen beïnvloeden. Een draak die uit een ei is geboren, kan uiteindelijk warmte, bescherming en prestige aan de nederzetting brengen.
Oude goden houden ook de ontwikkeling van het dorp in de gaten. Spelers kunnen heiligdommen bouwen, rituelen uitvoeren, offers brengen en de waarden van een gekozen beschermheer volgen. Goddelijke gunst kan zegeningen, waarschuwingen en kansen brengen, terwijl verwaarlozing of belediging tot beproevingen kan leiden. Met voldoende toewijding kan een beschermgod zich uiteindelijk manifesteren binnen een speciaal daarvoor bestemd goddelijk domein. Thveit draait niet om verovering of voortdurende gevechten. De uitdagingen komen voort uit het beheer van nederzettingen, de wisselende seizoenen, strenge winters, bedreigingen uit de wildernis, rusteloze geesten, moeilijke relaties en de gevolgen van ondoordachte expansie. Overdag voelt het dorp warm en gastvrij aan. ‘s Nachts komt de oude wereld dichterbij.
Belangrijkste kenmerken
- Bouw een sprookjesachtige Noorse nederzetting op procedureel gegenereerde eilandwerelden.
- Verbouw gewassen en houd dieren, vis, maak goederen, beheer arbeiders en drijf handel met naburige gemeenschappen.
- Ontdek talloze wezens en bovennatuurlijke schepsels via sporen, voortekens, verhalen, heilige plaatsen, offers en verkenning.
- Bouw habitats en nederzettingsdistricten rond de wezens die je kiest om te verwelkomen.
- Verdien vertrouwen om vaardigheden te ontgrendelen die van invloed zijn op productie, comfort, bescherming, landbouw, visserij, geloof en verkenning.
- Kweek een draak uit een ei en verzorg hem terwijl hij uitgroeit tot een machtige beschermer van de nederzetting.
- Ontwikkel relaties met oude goden via heiligdommen, rituelen, offers en keuzes met betrekking tot nederzettingen.
- Bereid je voor op seizoenswisselingen, want de winter stelt voedselvoorraden, warmte, kleding, onderdak en bovennatuurlijke veiligheid op de proef.
- Vorm een dorp waarvan het uiterlijk, de vaardigheden, de reputatie en de identiteit de wezens weerspiegelen die erin en eromheen leven.
- Creëer je eigen sandbox-verhalen zonder één vaste campagne te volgen.




