Volgens informatie van de Nintendotoday is de Nintendo Switch in staat om 3 van de 4 processor (CPU) cores te gebruiken. Daarnaast kan het 3 van de 4 gigabyte aan RAM-geheugen inzetten voor games. Dat betekent dat zo’n 25% van de systeemresources gebruikt worden voor het besturingssysteem. De Wii U had zo’n 2 gigabyte aan geheugen (DDR3) waarbij de helft voor het besturingssysteem werd gebruikt. Ter vergelijking, de Xbox One heeft 8 gigabyte aan RAM en gebruikt zo’n 5 gig voor games. De PS4 zet daar 6 gig tegenover van de 8 beschikbare gigabytes.
Dat is veel voor een systeem met in total maar eenderde van de kracht van de Xbox One.