Volgens voormalig Square Enix-manager Jacob Navok kan het stoppen van de productie van fysieke PlayStation-discs in 2028 op termijn leiden tot lagere prijzen in de PlayStation Store. Hij stelt dat vooral de concurrentie tussen uitgevers bepaalt hoeveel druk er op gameprijzen staat. Als PlayStation volledig digitaal wordt, zouden uitgevers hun games sterker met elkaar moeten laten concurreren, vergelijkbaar met wat momenteel op Steam gebeurt.
Daarnaast verdwijnen de kosten voor het produceren en vervoeren van fysieke discs. Volgens Navok kan dit vooral tijdens kortingsacties zorgen voor lagere prijzen en een dynamischere prijsstelling. Games zouden daardoor niet per se goedkoper worden bij de release, maar wel vaker en sterker in prijs kunnen dalen naarmate uitgevers elkaar proberen te overtreffen.





Wanneer ze zeggen op termijn denk ik meer dat het zou gebeuren doordat er niet genoeg verkocht word,Of doordat ze rechtszaken verliezen die om eerlijke prijzen vragen.Zelf al verdwijnen de kosten van fysieke discs zullen ze niet verlagen als er weinig tegenwind is.Tijd zal het leren.
Historisch gezien klopt die verwachting niet echt: waar fysieke verkoop verdween, bleven de digitale adviesprijzen juist langer staan omdat er geen tweedehandsmarkt meer als drukmiddel is. Kortingen komen dan wel vaker, maar op de uitgever zijn moment. Wat wel goedkoper werd is marketing zelf, korte promoclips maken we tegenwoordig per stuk met ImagesArt in plaats van via een bureau. Interessant stuk.