Grand Theft Auto VI krijgt volgens een nieuwe preview van Game Informer een wereld die ongeveer twee keer zo groot is als die van GTA V. Rockstar wil daarbij een veel dynamischer gevoel aan de omgeving geven, onder meer met een vernieuwd weersysteem dat sterk is geïnspireerd op het klimaat van Florida, waarop de fictieve staat Leonida is gebaseerd.
Het weer wordt bovendien veel lokaler en langduriger gesimuleerd. Zo kan het in een deel van Leonida helder zijn terwijl enkele kilometers verderop zware regen valt. Spelers kunnen daardoor tijdens het rijden of vliegen voortdurend veranderende weersomstandigheden tegenkomen, wat de enorme omvang van de spelwereld extra moet benadrukken.
Rockstar maakt daarnaast gebruik van volledig dynamische wolkenformaties die over de map trekken. Hierdoor kunnen zowel heldere winterluchten als zware onweerswolken met bliksem ontstaan. Ook tropische stormen en orkanen worden genoemd als onderdeel van de geavanceerdere weersystemen, waardoor het weer een grotere rol kan spelen in de sfeer en beleving van GTA VI.




