Rightfully Beary Arms

thumbnail

Op het eerste gezicht lijkt deze game een heel knuffelachtige cutesie game te zijn. Vergis je echter niet, dit is een game waar het absoluut knallen gaat. Rightfully beary Arms is wel degelijk een Bullet Hell Rogue Shooter. Gewapend met allerlei absurde en minder absurde wapens ga je op pad om zoveel mogelijk vijanden uit de weg te ruimen in je droomwereld(en).

Jij bent een jonge teddybeer die vanuit zijn slaapkamer naar verschillende werelden reist. Geholpen door een vos genaamd Stapleton ga je op pad met een wapen naar keuze. De controls zijn zoals je die van de gemiddelde roguelike shooter gewend bent: Je hebt de WASD-toetsen gecombineerd met je muis en dat voelt prima aan. Met de linkse muistoets kan je schieten, met de rechtse kan je een dash (korte snelle sprint) uitvoeren. De spacebar toets is zowat je actie toets waarmee je schatkisten kan openen en waarmee je kan communiceren met o.a. Stapleton. Eens je de tutorial hebt doorlopen kun je eindelijk beginnen met het echte spel. Je teleporteert naar de eerste wereld waarin je in een soort ”kantine” achtige wereld terechtkomt. Bij deze reken je al snel af met allerlei vreemde figuurtjes.

Pang! Pang!

Moeilijk is de basis niet. Je probeert alles wat beweegt zo goed mogelijk af te knallen zonder zelf beschoten of geraakt te worden. Dit doe je met tal van wapens die je onderweg te zien krijgt. De wapens zijn wel best creatief te noemen. Één van die wapens is bijvoorbeeld een vingerknip wapen. Je krijgt hierbij een hand (dat groter is dan de speler zelf) en in plaats van te schieten knip je gewoon de vingers waardoor er een aantal kogels afgevuurd worden. Een ander leuk voorbeeld is de “A SaltRifle” (afgeleide van Assault Rifle). Bij dit wapen krijg je letterlijk een mega zoutvat waarmee je kan schieten. Je kan het dus niet te gek bedenken op vlak van wapen diversiteit of deze game heeft dit. Met deze wapens moet je je een weg zien te banen doorheen dit doolhof. Via de map kan je zien waar je bent geweest en waar de niet verkende gebieden zijn. Ééns je een kamer volledig kan ontruimen van vijanden krijg je steeds een schatkist met daarin een item.

Upgrades?

Doorheen elk van de werelden kun je zogezegde PLU deeltjes verzamelen. Die krijg je door het afschieten van zoveel mogelijk vijanden maar ook van sommige objecten zoals kastjes en pilaren. Met deze PLU’s kun je extra items of wapens kopen die je verder kunnen helpen. Ook kun je upgrades vergaren via de schatkistjes die opduiken als je een kamer volledig kan ontruimen van vijanden. Dit zijn in feite ook punten die je kan gebruiken om een update aan te kopen in de vorm van Hearts, Economics, Skill of Weapons.

Hoewel het origineel oogt, is er niet zoveel variatie qua gameplay. Je ontwijkt, schiet en gebruikt af en toe je dash om kogels te ontwijken of over afgronden te rennen. Ook de vijanden zijn veelal hetzelfde en hebben op zich niet zoveel variatie. Wel zijn de controls uitstekend en maakt het de playthrough steeds de moeite waard. Het schieten varieert met welk pistool je gebruikt maar ook daar is de aiming behoorlijk goed. De boss battles zijn leuk maar tegelijk niet makkelijk dus bereid je toch maar goed voor op een heftig gevecht.

Elk level heeft zijn unieke pixelated look maar zoals vermeld is het ook een beetje eentonig. Als je een leven verliest moet je je reis ook helemaal van in het begin beginnen. Het is dus niet zo dat eens je de tweede of derde wereld hebt bereikt dat je de eerste wereld kan skippen. Je begint dus steeds van in het begin, denk daaraan. Op zich doet de game wat het moet doen. De controls liggen lekker en er is eigenlijk niks wat zwaar tegen de haren strijkt. Ik heb geen enkele bug of glitch tegengekomen dus dit mag ook zeker en vast vermeld worden. De kracht ligt hier een beetje in zijn solide eenvoud en doeltreffendheid van zijn gameplay. Hou je van deze soort games? Dan zit je wel goed. Of het nu een baanbrekende roguelike is laat ik nog wat in het midden, maar het is wel een heel degelijke game die je zeker een tijdje zoet zal houden.


  • / Bullet Hell Rogue Like / 27 - 01 - 2026 / Daylight Basement Studio LLC / Daylight Basement Studio LLC
    Graphics: 6.8 Audio: 8.0 Gameplay: 7.0 Controls: 9.0 Replay: 7.0
    + Grappige wapens
    + Solide controls
    +
    - Beetje eentonig
    - Niet zoveel variatie in gameplay
    -

    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx