Volgens hardware-insider KeplerL2 zouden de PlayStation 6 en Microsofts volgende Xbox, met codenaam Helix, beschikken over respectievelijk 40 en 56 teraflops aan GPU-rekenkracht. Daarmee zou Helix op papier 16 teraflops meer bieden dan de PS6. KeplerL2 stelt dat de waarden rechtstreeks met elkaar te vergelijken zijn, omdat teraflops de theoretische capaciteit voor onder meer fused multiply-add-berekeningen weergeven.
De teraflops zeggen echter niet alles over de daadwerkelijke prestaties van de consoles. Zaken als architectuur, kloksnelheden, geheugenbandbreedte, cache, raytracing, upscaling en software-optimalisaties spelen eveneens een belangrijke rol. KeplerL2 claimt daarnaast dat de SoC’s van beide consoles inmiddels zijn ‘taped out’, wat erop wijst dat de chipontwerpen klaar zijn voor de volgende productiefase. Of de specificaties richting de uiteindelijke release nog veranderen, is niet bekend.





Die nieuwe Xbox gaat zeer waarschijnlijk ook stuk duurder zijn dan de PS6. Boeit ook niet, met meer teraflops krijg je geen betere games en uiteindelijk draait het daar om. En zal nog wel f duren met de huidige problematiek.
Als dat zo is, dan is de Xbox gedoemd te mislukken. Duurder dan de PS6 op de markt zetten is een doomscenario voor Microsoft.