De multiplayer van Halo 4 zal een perk-systeem krijgen. Dat heeft de ontwikkelaar van de game, 343 Industries, bekend gemaakt op Microsofts Spring Showcase 2012-evenement. Het spel zal een progressiesysteem krijgen waardoor spelers dingen kunnen vrijspelen en waarmee het karakter veranderd kan worden.
Ook gameplay-wise moet dit zorgen voor meer mogelijkheden. Spelers kunnen vaardigheden en wapens combineren zoals ze dat zelf willen. Het kiezen uit verschillende klassen is dus niet meer de standaard speelmogelijkheid. De multiplayer maps zullen deels uit de campaign komen maar worden ook apart ontworpen voor het spel. De maps moeten wel aansluiten op het verhaal van de campaign.