Grinding Gear Games heeft bekend gemaakt dat de performance boost voor Path of Exile 2 gelanceerd wordt op 12 december aanstaande. Deze zal vooral op de Xbox Series en PlayStation 5 zorgen voor flinke verbeteringen. In een presentatie laat Mark Roberts, co-game director van het spel, weten dat er drastische wijzigingen zijn aangebracht aan de game code en dat CPU-cores nu op een betere manier benut worden.
Het belangrijkste probleem is de CPU-belasting. Om dat aan te pakken, zijn veel dingen geoptimaliseerd en hebben we hard gewerkt om meer van je CPU-cores te benutten. Je zou minstens 25 procent hogere framerates moeten zien, en veel minder vervelende framepieken tijdens het gamen. Dat maakt echt een groot verschil, vooral op consoles.
Path of Exile 2 is de langverwachte opvolger van het populaire action-RPG Path of Exile, ontwikkeld door Grinding Gear Games. Hoewel het officieel als een nieuw spel wordt gepresenteerd, deelt het dezelfde gameclient met het origineel, maar met een volledig nieuwe campagne, nieuwe klasse-ascendancies en een compleet vernieuwd vechtsysteem. Het spel legt meer nadruk op vloeiende animaties, responsieve combat en tactische keuzes, waardoor gevechten dynamischer en visueel indrukwekkender aanvoelen dan in de eerste game.




