Quake 2 is één van de meest populaire shooters ooit en het spel zag er groots uit toen het verscheen voor de PC. Inmiddels is het spel nog verder verbeterd met pathtracing rendering, een nieuwe GPU-techniek voor grafische kaarten. Hiermee is het mogelijk om mooiere schaduwen en reflecties te realiseren voor games. Een nadeel is echter dat er veel noise ontstaat omdat pixels niet genoeg gesampled worden, maar dat is iets wat gereduceerd wordt in de toekomst. Een voorbeeld van deze techniek kunnen we in onderstaande video alvast bewonderen:
Abonneer
0 Reacties
oudste