Nano Assault developer Shin’en Multimedia heeft meer details gegeven omtrent de hardware van de Nintendo Wii U. Via de Notenoughshaders laat Manfred Linzner weten dat hij onder de indruk is van de console.
“Het is opvallend hoeveel code de hardware kan verwerken zonder slowdowns en verdere optimalisaties. Het probleem van tegenwoordig ligt niet meer bij de clocksnelheid van de processoren maar bij RAM-geheugen. Nintendo heeft er echter voor gezorgd dat developers hier goed omheen kunnen werken. Ze hebben veel laten doorvoeren naar de CPU en GPU. Het cache en de geheugen controller kunnen goed samenwerken. Hevige laadpunten kunnen we nu laten verwerken op andere manieren.”