Bungie heeft bekend gemaakt dat de moeilijkheid van de co-op in Halo Reach niet in lijn zal staan met de moeilijkheidsgraad van de singleplayer. Via de Computerandvideogames laat Bungie’s Brian Jarrard weten dat de moeilijkheidsgraad zich zal aanpassen afhankelijk van het aantal spelers dat in het spel aanwezig zal zijn. Tegenstanders zullen reageren op de hoeveelheid aanwezige spelers. In Halo 3 moest de moeilijkheid nog opgeschroefd worden naar bijvoorbeeld de Legendary mode, maar dat hoeft nu niet. Zelfs de normal mode zou pittig gaan worden, zo laat Bungie weten over de game die op 14 september zal verschijnen.
Abonneer
0 Reacties
oudste