De lancering van MindsEye is een drama voor developer Build a Rocket Boy. Het concern zegt dat hun hart gebroken is door de problemen die gamers ervaren met het spel. Sony lijkt zelfs geld terug te geven wanneer je niet tevreden bent met de game-ervaring. De studio uit Edinburgh laat weten via de VGC dat de kwaliteit niet naar behoren is.
Het spel krijgt veel klachten op Steam, waar meer dan de helft van de gamers zeer negatief is. De performance, stabiliteit en de AI zijn erg slecht, zo wordt vaak gezegd. Afgelopen woensdag bleek dat veel spelers op de PlayStation 5 een refund kregen van Sony als ze ontevreden waren met het spel. Build a Rocket Boy zegt dat het werkt aan fixes welke vandaag nog moeten verschijnen. “Ons hart is gebroken door te horen dat niet elke speler de game ervaart zoals bedoeld was. Onze prioriteit is het verbeteren van de performance en stabiliteit zodat iedereen toch een hoge kwaliteit kan ervaren.”
MindsEye is een futuristische third‑person actie-avonturengame ontwikkeld door Build a Rocket Boy onder leiding van Leslie Benzies, voormalig GTA-veteraan. Je speelt als Jacob Diaz, een ex-soldaat met een geheimzinnige hersenimplantatie genaamd de MindsEye, die hem met gefragmenteerde flashbacks van een duister militair project bekogelt. De game speelt zich af in de verwoestende woestijnstad Redrock City – een “faux‑open” wereld, meer lineair dan echt open, vergelijkbaar met Mafia: Definitive Edition. Gameplay schakelt moeiteloos tussen tactische dekkinggevechten, high‑octane autoritjes door trailers en stad, en setpieces waarbij je gebruik maakt van een dronesupport en omgevingsinteracties om te overleven .