De nieuwe game Metal Gear Rising: Revengeance zal de nodige interessante features bezitten. Zo zal het spel volgens Hideo Kojima draaien met maarliefst 60 frames per seconde en is het snijsysteem aangepast. De ontwikkeling ligt niet meer bij Kojima Productions. Bayonetta studio Platinum Games zou het spel namelijk afmaken. In de eerste versie van Metal Gear Rising: Revengeance kreeg de speler nog alle vrijheid om de omgevingen in stukken de snijden, maar dit zou nu niet meer kunnen. Platinum beperkt het snijden dan ook tot vijanden en objecten. Gebouwen kunnen dus niet meer kapot gemaakt worden.
Abonneer
0 Reacties
oudste