Sucker Punch heeft gezegd dat de wereldmap in Ghost of Yotei ongeveer net zo groot is als die in Ghost of Tsushima. Dat heeft game director Nate Fox verklaard in een interview. Het verhaal speelt zich af in het besneeuwde gebied Ezo, waar Mount Yotei ook mogelijkheden biedt om te verkennen. Hoofdpersonage Atsu heeft geen connectie met Jin Sakai uit Ghost of Tsushima, aangezien het verhaal zich meer dan 300 jaar later afspeelt. Fox benadrukte dat er geen directe verwijzingen naar de vorige titel zullen zijn. Spelers kunnen verschillende wapens vrijspelen door te trainen met meesters en munitie verzamelen in de gamewereld.
Ghost of Yotei is een aankomende actie-avonturengame die zich afspeelt in Hokkaido aan het begin van de 17e eeuw. Het verhaal draait om Atsu, een vrouwelijke ronin die door verraad en verlies wordt getekend en de gedaante aanneemt van een wraakzuchtige geest. Haar doel is om de Yōtei Six – een meedogenloze bende die haar familie vermoordde – één voor één uit te schakelen. De speler bepaalt zelf in welke volgorde deze confrontaties plaatsvinden, wat de verhaallijn een non-lineair karakter geeft. Net als bij de voorganger, Ghost of Tsushima, staat eergevoel, persoonlijke keuze en de botsing tussen traditie en overleving centraal.






Goed dat ze deze niet onnodig groter zijn gaan maken.Deze grootte geeft al genoeg ruimte om er uurtjes in rond te lopen en dingen te kunnen ontdekken.