De Inferno-modus van Diablo III, de hoogse moeilijkheidsgraad in de game, is dubbel zo lastig geworden als de playtesters hebben geadvidseerd. Dat heeft Jay Wilson via de IGN verteld. Wilson vertelt dat hardcore-testers en fans van de game de RPG hebben gespeeld op de hoogste moeilijkheidsgraad. De aan te raden moeilijkheidsgraad door de spelers is vervolgens door Blizzard tweemaal zo lastig gemaakt. “We weten dat wij ook goed zijn in de game, maar de spelers zullen altijd beter zijn dan ons. De Inferno modus zal wel te voltooien zijn.” aldus de woordvoerder.
Abonneer
0 Reacties
oudste