Koffiepauze: Japanse en Westerse Ontwikkelaars

Home Forums Games discussies Koffiepauze: Japanse en Westerse Ontwikkelaars

15 berichten aan het bekijken - 1 tot 15 (van in totaal 16)
  • Auteur
    Berichten
  • #117757
    KitsuneNLKitsuneNL
    Deelnemer
    10

    Japanse en Westerse games zijn anders. Westerse games doen het niet goed in Japan en maar af en toe scoort een Japanse game echt goed in de Westerse wereld. De een vind leuk wat de ander niet leuk vind, maar Japanse games zijn nauwelijks commercieel vergeleken bij Westerse games. Westerse games zijn groot en zitten vol met actie. Japanse games staan bekend om hun schitterde verhalen en originele gameplay.

    Stelling: Japanse ontwikkelaars zijn belangrijker voor de game wereld dan Westerse ontwikkelaars.

    Wat onderwerpen voor de stelling:

    Japanse originaliteit brengt de game wereld tot een hoger niveau

    Westerse games zijn te commercieel

    Japanse games kennen niet genoeg actie

    Japanse games zijn allen voor Japaners

    Extra informatie bij de stelling:

    Hier een overzicht van een aantal ontwikkelaars:

    Westerse:

    Crytek

    Epic

    Dice

    Bioware

    3D realms

    Lion head Studios

    Valve

    Rockstar

    Neversoft

    Bungie

    Croteam

    Monolith Productions

    Rare

    Vicarious Visions

    Bethesda

    Japanse

    Sega Am2

    Cap Com

    Square-Enix

    Nintendo

    Arc System works

    Konami

    Namco Bandai

    Team Ninja

    Team Sonic

    Smilebit

    Interview met Hideo Kojima

    GI: We’ve seen Japanese companies like Konami and Square Enix promising major support for the PS3, while western developers like Bioware and Lionhead are working mainly with 360. In addition to being about hardware, does the upcoming console war have an element of eastern games versus western ones?

    Kojima: Well, I don’t think that is true. But, as a fact, the 360 is not succeeding in Japan. So, it is difficult for a Japanese developer or publisher to select 360 in the first place. Therefore, they are setting their hopes high for the PS3. On the other hand, for the foreign publishers, since Microsoft is based in the U.S. and succeeding there, it’s more likely they could put more effort on the 360. This is just a fact based on the market situation. If you talk about the war between Japanese devs and those overseas, I acknowledge that we have already lost. The Japanese creators have lost to the European and American creators. Therefore, I always say to my staff, “Don’t look at the Japanese creators. Look toward the Europeans and Americans when looking at development or technical things.”

    GI: As a Japanese developer, what do you think about MS’s strategy for penetrating the Japanese market?

    Kojima: Of course, the approach is not a mistake. But that’s probably only the truth for the next two years or so. In Japan, Hollywood movies are respected highly and have higher sales than Japanese movies. In the near future, since there are so many great European and American developers, publishers, and creators, we believe that those will be the ones that will be appreciated, even by the Japanese audience. Having said that, there will be games that will be important to keep the Japanese culture in there. However, in the future, it might just end up being a Japanese movie – a niche market. But I believe there is a need for that as well. GI: We’ve seen Japanese companies like Konami and Square Enix promising major support for the PS3, while western developers like Bioware and Lionhead are working mainly with 360. In addition to being about hardware, does the upcoming console war have an element of eastern games versus western ones?

    Kojima: Well, I don’t think that is true. But, as a fact, the 360 is not succeeding in Japan. So, it is difficult for a Japanese developer or publisher to select 360 in the first place. Therefore, they are setting their hopes high for the PS3. On the other hand, for the foreign publishers, since Microsoft is based in the U.S. and succeeding there, it’s more likely they could put more effort on the 360. This is just a fact based on the market situation. If you talk about the war between Japanese devs and those overseas, I acknowledge that we have already lost. The Japanese creators have lost to the European and American creators. Therefore, I always say to my staff, “Don’t look at the Japanese creators. Look toward the Europeans and Americans when looking at development or technical things.”

    GI: As a Japanese developer, what do you think about MS’s strategy for penetrating the Japanese market?

    Kojima: Of course, the approach is not a mistake. But that’s probably only the truth for the next two years or so. In Japan, Hollywood movies are respected highly and have higher sales than Japanese movies. In the near future, since there are so many great European and American developers, publishers, and creators, we believe that those will be the ones that will be appreciated, even by the Japanese audience. Having said that, there will be games that will be important to keep the Japanese culture in there. However, in the future, it might just end up being a Japanese movie – a niche market. But I believe there is a need for that as well.[/b]

    #436194
    YoshiYoshi
    Deelnemer
    10

    Ik vind westerse ontwikkelaars veel beter, kijk maar naar al die namen, zowat al mijn spellen komen daar van af. Mijn favoriet blijft nog altijd VALVE.b (hoewel STEAM zuigt :P) Japan heeft echter wel een groot voordeel: NINTENDO! :mrgreen:

    Alleen zijn de japanse nintendogames vaak veranderd in de westerse wereld, en ik ken niet veel Japanse RPG’s eigenlijk.

    Eigenlijk zijn ze beide wel belangrijk. :P

    #436195
    BuZ_NLBuZ_NL
    Deelnemer
    10

    Tja, de westerse, das tog binnekort alleen EA 😆

    Ach, iedereen brengt ze eigen game uit, maar mijn voorkeur gaat uit naar MGS/FF.

    En GTA natuurlijk, das dan weer een westerse.

    #436196
    BaasBaas
    Deelnemer
    10

    Ik denk dat Japanners toch meer iets hebben met aparte, exclusieve games, terwijl westerse ontwikkelaars meer gaan voor een game die goed valt bij mainstream gamers.

    #436197
    imported_Z@3 RedrumZ@3 Redrum.
    Deelnemer
    15

    Vind ik wel, ze maken toch meer games die in mijn genre passen. Het gaat meer de shooter kant op, als je Japan bekijkt zijn het vooral RPG’s die daar vanaf komen op dit moment. Final Fantasy, DBZ en dergelijke andere games trekken mij vrijwel niet. Daarnaast komen ook gewoon de goede sport spellen uit Europa/Amerika, en die speel ik ook nog wel eens af en toe, al is het tegenwoordig wat moeilijk te zeggen waar spellen nu precies vanaf komen.

    #436198
    SpawNSpawN
    Deelnemer
    10

    Ik vind van wel.. zoals joshi al zegt, nintendo…

    en Final fantasy :mrgreen: <3

    #436199
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Omg, hoe kan Square Enix niet bij dat rijtje staan van japanse ontwikkelaars!!!!

    Ik zeg iig japanse ontwikkelaars. Die hebben altijd veruit de beste en meest originele games.

    #436200
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Ik moet mss wat misverstanden uit de wereld helpen. Laat ik beginnen met een anekdote: Ik had het ten tijde van de ps2 (in zn 1e jaren) eens met een vriend over japanse en westerse games. Hij zei dat de meeste toppers van japanse ontwikkelaars waren. Dus ik noem een hele zooi games op en idd, ze waren bijna allemaal van Japanse makelij! Ondertussen heb je natuurlijk met die xboxen een hele zooi westerse games op consoles, maar zeker t/m de ps2 kan je wel stellen dat de westerse ontwikkelaars voor de pc ontwikkelden en de japanners voor de consoles. De pc toppers van half-life t/m red alert zijn westers en de console toppers van mario t/m metal gear solid zijn japans. Het is igg onzin dat maar weinig japanse games aanslaan in het westen, want dat is hetzelfde als zeggen dat consoles slecht verkopen in het westen.

    Ik ben het wel ongeveer eens dat je zegt waarin westerse games verschillen met japanse games. Naar mijn mening zijn westerse games meer gericht op kwantiteit, verslaving en non-lineaire gameplay(enorme spelwerelden, zoals bij mmorpg’s) en japanse games meer gericht op kwaliteit en een unieke ervaring en lineaire gameplay. Ff voor de duidelijkheid, ik zeg niet dat westerse games kwalitatief slecht zijn ;) Ik snap trouwens alleen niet dat je zegt dat er weinig actie in japanse games zit. Dan heb je wss nooit een hack&slash of beat ‘m up game gespeeld als je dat zegt.

    Westerse games zijn gemiddeld gezien wel commercieler. Mede door die grote bedrijven als EA. Maar in zowel het westen als in japan heb je toppers, crap games en wordt er ook genoeg uitgemolken.

    Conclusie: Zelf neig ik meer naar japanse ontwikkelaars. Liever een korte, unieke ervaring dan nachtenlang mmorpg’s spelen (al zijn mmorpg’s in japan trouwens wel erg populair). Maar de gamewereld kan niet zonder 1 van beiden. Momenteel was het (voor mij) op pc-gebied erg magertjes maar er beginnen toch weer wat mooie games aan te komen :)

    @Demonic Evil: SE is wss Square-Enix ;) wel schandalig dat zo’n top ontwikkelaar wordt afgekort met SE :P

    #436201
    KitsuneNLKitsuneNL
    Deelnemer
    10

    In eerste instantie zou ik voor Japanse ontwikkelaars gaan. Originele komen toch meestal uit dit land en dat is erg belangrijk. Mijn begrip voor Westerse ontwikkelaars is minder geworden omdat ze zo commercieel zijn geworden. En dan heb ik het over uitgevers als EA en Ubi Soft die zo nodig elk jaar met de zelfde titels komen. Maar als ik er langer over na denk ga ik er toch anders over denken.

    Ook Westerse ontwikkelaars brengen vernieuwing. Met games als Grand Theft Auto en The Elder Scrolls heb je toch onmisbare games. Bovendien weten Japanse ontwikkelaars ook wat uitmelken is. Mario en zijn vriendjes worden wel voor heel erg veel games gebruikt. Dus zowel Westerse als Japanse hebben originele games en uitmelkerij

    Uiteindelijk is het naar mijn mening moeilijk om een winnaar uit te roepen. Toch heb ik de neiging voor Japanse ontwikkelaars te kiezen. Want als je het verschil ziet tussen Pro Evolution Soccer en Fifa. Tussen Metal Gear Solid en Splinter Cell. En tussen Rachet and Clank en Super Mario Bros, dan hebben de Japanse games toch net wat meer.

    #436202
    phoenixphoenix
    Deelnemer
    15

    ongeveer meeste gespeeld MMORPG maker staat er niet eens bij, Gief BLizzard. PGHR ownt ook erg.

    Westerse games > japanse hentai tekenfilm spelletjes.

    #436203
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    phoenix’ wrote:

    ongeveer meeste gespeeld MMORPG maker staat er niet eens bij, Gief BLizzard. PGHR ownt ook erg.

    Westerse games > japanse hentai tekenfilm spelletjes.

    Bedoel je niet manga, of liever nog anime, want hentai is wel ff wat anders… 😆 😆

    #436204
    phoenixphoenix
    Deelnemer
    15

    Valt allemaal onder het imo toch wat fantasie achtige, tekenfilmbeuren.

    #436205
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    hehe, lol :P ja, tuurlijk hoor. daar ga ik geeneens meer serieus op reageren :P

    #436206
    imported_KontKont.
    Deelnemer
    15

    http://images.google.nl/images?q=hentai&hl=nl

    Een aantal plaatjes verraden al waar Hentai over gaat lijkt mij.

    #436207
    VinpowerVinpower
    Deelnemer
    15

    Dat vind phoenix doodnormaal ;)

15 berichten aan het bekijken - 1 tot 15 (van in totaal 16)
  • Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

Naar boven