Aangemaakte reacties
- AuteurBerichten
-
Dream theater – Blind Faith Dream theater – Blind Faith Guns N Roses – Rocket Queen Guns N Roses – Rocket Queen Omg al level 40, gek 
Omg al level 40, gek 
wee, 400kb/s nog 20 min ^^ at last, nu nog wachten op volledige spel ^^ wee, 400kb/s nog 20 min ^^ at last, nu nog wachten op volledige spel ^^ [DemoniC][EVL] wrote:Aragorn wrote:Koen wrote:ik speel altijd op 125 fps ;p onder de 60 vind ik al schokken …
kan niet ^^ je oog kan maar een bepaald aantal fps waarnemen en als het nu 200 of 60 is zou het voor je oog geen verschil morgen maken aangezien ze maar een frame of 50 kunnen zien per sec (was zoiets). Bij vliegen, waarbij de ogen veel beter zijn, gaat hij zelfs bij 130 schokken.
(cijfers kloppen niet precies, heb ergens es iets erover gelezen, maar ligt wel in de buurt
)
ho ho ho, zo werkt dat niet. Dan heb je het over statische beelden waar je zelf geen invloed op hebt. Zoals een film e.d. eigenlijk is 30fps zo ongeveer het hoogste wat het menselijk oog kan waarnemen. Echter 30fps speelt niet lekker in de meeste gevallen. Waarom? Om te beginnen heb je in de meeste games met een 3d-engine in dit geval, voor 2d is het een stuk minder belangrijk, een dynamisch veranderd standpunt. Dan komen bewegingen die je maakt al snel slecht over omdat die eigenlijk sneller gaan dan de framerate die je op dat moment hebt. Verder zijn animaties in games er vaak op berekend op minimaal 60fps goed te lijken, met 30fps lijkt het daarom bijv te stotteren, want ze raken bijv out_of_sync.
Op internet is hier verder zat over terug te vinden. Framerate is van een heel ander belang bij 3d dan het is bij 2d. Bij 2d zoals film komt dit ook goed door in feitelijke dingen zoals bijv de PAL videostandaard. Films hebben altijd vloeiend beeld toch? tenzij de filmmakers het anders hebben gedaan, maar onder normale omstandigheden wel. En wat zegt PAL, 24fps. Als ons oog meer kon waarnemen dan zouden we 24fps bijna als afzonderlijke dingen zien, zoals we dat wel kunnen bij bijv 2fps. Echter die 24fps komt altijd vloeiend over.(2d)
http://www.afterdawn.com/glossary/terms/framerate.cfm
en dat weet ik dan ook weer thx
[DemoniC][EVL] wrote:Aragorn wrote:Koen wrote:ik speel altijd op 125 fps ;p onder de 60 vind ik al schokken …
kan niet ^^ je oog kan maar een bepaald aantal fps waarnemen en als het nu 200 of 60 is zou het voor je oog geen verschil morgen maken aangezien ze maar een frame of 50 kunnen zien per sec (was zoiets). Bij vliegen, waarbij de ogen veel beter zijn, gaat hij zelfs bij 130 schokken.
(cijfers kloppen niet precies, heb ergens es iets erover gelezen, maar ligt wel in de buurt
)
ho ho ho, zo werkt dat niet. Dan heb je het over statische beelden waar je zelf geen invloed op hebt. Zoals een film e.d. eigenlijk is 30fps zo ongeveer het hoogste wat het menselijk oog kan waarnemen. Echter 30fps speelt niet lekker in de meeste gevallen. Waarom? Om te beginnen heb je in de meeste games met een 3d-engine in dit geval, voor 2d is het een stuk minder belangrijk, een dynamisch veranderd standpunt. Dan komen bewegingen die je maakt al snel slecht over omdat die eigenlijk sneller gaan dan de framerate die je op dat moment hebt. Verder zijn animaties in games er vaak op berekend op minimaal 60fps goed te lijken, met 30fps lijkt het daarom bijv te stotteren, want ze raken bijv out_of_sync.
Op internet is hier verder zat over terug te vinden. Framerate is van een heel ander belang bij 3d dan het is bij 2d. Bij 2d zoals film komt dit ook goed door in feitelijke dingen zoals bijv de PAL videostandaard. Films hebben altijd vloeiend beeld toch? tenzij de filmmakers het anders hebben gedaan, maar onder normale omstandigheden wel. En wat zegt PAL, 24fps. Als ons oog meer kon waarnemen dan zouden we 24fps bijna als afzonderlijke dingen zien, zoals we dat wel kunnen bij bijv 2fps. Echter die 24fps komt altijd vloeiend over.(2d)
http://www.afterdawn.com/glossary/terms/framerate.cfm
en dat weet ik dan ook weer thx
Koen wrote:ik speel altijd op 125 fps ;p onder de 60 vind ik al schokken …
kan niet ^^ je oog kan maar een bepaald aantal fps waarnemen en als het nu 200 of 60 is zou het voor je oog geen verschil morgen maken aangezien ze maar een frame of 50 kunnen zien per sec (was zoiets). Bij vliegen, waarbij de ogen veel beter zijn, gaat hij zelfs bij 130 schokken.
(cijfers kloppen niet precies, heb ergens es iets erover gelezen, maar ligt wel in de buurt
)
Koen wrote:ik speel altijd op 125 fps ;p onder de 60 vind ik al schokken …
kan niet ^^ je oog kan maar een bepaald aantal fps waarnemen en als het nu 200 of 60 is zou het voor je oog geen verschil morgen maken aangezien ze maar een frame of 50 kunnen zien per sec (was zoiets). Bij vliegen, waarbij de ogen veel beter zijn, gaat hij zelfs bij 130 schokken.
(cijfers kloppen niet precies, heb ergens es iets erover gelezen, maar ligt wel in de buurt
)
Guns N Roses – Estranged - AuteurBerichten

