Todd Howard heeft in een interview met Kinda Funny Games nieuwe inzichten gedeeld over de toekomst van Fallout 76 en andere projecten van Bethesda Game Studios. Volgens hem was de lancering van Fallout 76 bijzonder moeizaam, net als de periode daarna waarin het spel moest worden gestabiliseerd. Juist dat traject maakt het voor hem tot een project waar hij extra trots op is, omdat het, ondanks veel vergelijkbare titels die mislukten, nog steeds een grote en actieve spelersbasis heeft.
Bethesda blijft meerdere keren per jaar nieuwe content uitbrengen en blijft investeren in de reeks. Over concrete toekomstige projecten wilde Howard nog niet veel kwijt, maar hij gaf aan dat er verschillende plannen tegelijk in ontwikkeling zijn. Op een later moment zullen die officieel worden aangekondigd. Over heruitgaven liet hij weten dat hij geen groot voorstander is van volledige remakes. Met The Elder Scrolls IV: Oblivion als voorbeeld benadrukte hij dat het voor hem belangrijk is om oudere games technisch te verbeteren en visueel te moderniseren, zonder hun oorspronkelijke karakter aan te tasten. Hij legde uit dat de leeftijd van een game volgens hem deel uitmaakt van de identiteit en de context waarin die destijds verscheen.





Weinig concreets. Fallout 3 of New Vegas remake please! Fallout 4 Remastered ook veel nog gespeeld de laatste tijd, al kun je het niet echt een remaster/remake noemen, maar goed. Blijft gewoon geweldig spelen. Maar goed. Fallout 3 was zo brak qua bugs en mechanics dat ik Howard ook wel weer snap. Wil je zoiets nogmaals uitbrengen? En herbouwen kost denk ik ontzettend veel werk.