De aankomende shooter van Bungie, Halo: ODST, zal geen standaard lineaire shooter gaan worden, zo heeft Bungie gezegd tegen de Seattle Times in een recent interview. “We doen veel om er een mix van te maken, we introduceren een non-lineaire gameplay, een soort van vrije ontdekkingsreis die je kunt maken,” zo zegt Staten via Times. “Er zijn veel mysteries die je kunt oplossen en ook hints zullen helpen bij het verkennen van de wereld en het oplossen van raadsels, die je normaal niet zou verwachten in een game als deze. Het zal echter niet veel af gaan wijken van de normale Halo games, maar we hebben duidelijk gekozen voor een klein risico door deze keuze te maken.”
Halo: ODST komt in september van dit jaar uit voor de Xbox 360.
wajoo kicke heeeur