Grand Theft Auto 4 met RTX Remix Path Tracing lijkt de remaster die iedereen wel zou willen hebben. Mod developer Xoxor4D heeft een video gemaakt waarin de techniek wordt getoond en de verschillen tussen de originele versie van de game en die met RTX RPT zijn opmerkelijk te noemen. Via de MxBenchmarkPC zien we de beelden voorbij komen, maar ook beneden kun je ze bewonderen. De beelden zijn gedraaid op 4K en 1440p resolutie met Nvidia DLSS en Frame Generation.
Zoals verwacht is de mod erg veeleisend en zelfs moderne hardware heeft moeite om deze te draaien op 60 FPS zonder Frame Generation. Maar de resultaten lijken de prestatieverbetering meer dan waard te zijn. Wel hebben enkele visuele elementen van de game, naast de belichting en schaduwen, een duidelijke update nodig, zoals de karaktermodellen en texturen van lage kwaliteit. De mod is helaas niet voor het publiek verkrijgbaar. Echter kun je op Patreon Xoxor4D steunen, en wie weet wat er dan zal gebeuren.






Wat een verschil, vooral dat extra contrast doet veel, want GTA IV was een wat grauwe game altijd.