De eerste Godfather was geen groots succes maar EA kondigde voor de eerste titel al aan dat het zou gaan om een franchise die in de toekomst uitgebreid zal worden. Met deel 2 hoopt EA echter orde op zaken te kunnen stellen. Godfather II executive producer Hunter Smith heeft via de Computerandvideogames gezegd dat de combat in het spel de beste is in haar genre. Het zou gaan om een erg intuïtief systeem waar men gebruik van maakt. Het is niet meer het aloude lock-on systeem waar in veel games gebruik van gemaakt wordt, maar ditmaal zal alles interactiever dan ooit zijn. Je zou zowel met je linker- als met je rechterhand de actie bijna kunnen voelen door de uitermate goede controls. Ook zijn enkele combo’s toegevoegd die het allemaal nog interessanter maken. “We hebben gebruik gemaakt van de positieve dingen uit het laatste deel en die naar een nieuw niveau gebracht in het tweede deel. Je kunt dus nog steeds mensen aanpakken en in de rondte slingeren of ze over objecten heen gooien.”
Abonneer
0 Reacties
oudste