Gamers die sneller hun Gamerscore kunnen opkrikken op Xbox Live met bepaalde games gaan ook sneller voor een aankoop van die games. Volgens Gearbox’s Randy Pitchford vinden Xbox 360 bezitters het belangrijk dat achievements aanwezig zijn in een game. “De achievement hunter, die een aankoop overweegt, baseert beslissingen vaak op de haalbaarheid van achievements. Zo zit het gewoon in elkaar. Gamers kopen zo’n 20 titels per jaar. Je kunt beter de moeilijkheid om achievements te halen zo laag mogelijk houden. Daardoor verkoop je gewoon veel meer units, misschien wel 10 tot 40 duizend extra units als je het hebt over een triple-A game. Je maakt als ontwikkelaar toch achievements voor de game, dus het kost ook geen extra tijd wat betreft ontwikkeling,” aldus de woordvoerder via de OXM.
Nou nou gelijk heeft hij, maar dat betekend niet dat slechte games goed gaan verkopen als ze makelijke achievements hebben.