Forza Horizon 6, Screamer en Subliminal lanceren met DLSS 4

thumbnail

Forza Horizon 6 zal bij de lancering DLSS 4 met Multi Frame Generation ondersteunen. Deze week verschijnt Screamer met DLSS 4 en Multi Frame Generation, gevolgd door Subliminal op de 31e.

Daarnaast hebben we een nieuwe GeForce Game Ready-driver uitgebracht die je ervaring met de nieuwste games met DLSS, ray tracing, path tracing en NVIDIA Reflex optimaliseert, en zorgt voor de best mogelijke ervaring in je uitgebreide verzameling games en apps. Lees hier meer over GeForce Game Ready-drivers en download de nieuwe GeForce Game Ready 595.97 WHQL-driver via de NVIDIA-app of op GeForce.com.

Hier volgt een overzicht van nieuwe en binnenkort te verschijnen games waarin RTX-technologieën zijn geïntegreerd:

  • Forza Horizon 6: Ontdek de adembenemende landschappen van Japan met meer dan 550 echte auto’s en word een racelegende op het Horizon Festival in Playground Games en Xbox Game Studios Forza Horizon 6. Je kunt een uitgebreide campagne vol ontdekkingen en Festival-races verkennen, solo of in coöp-modus. Forza Horizon 6 verschijnt op PC Game Pass en de Xbox-app via de Microsoft Store, evenals op Steam, op 19 mei. Met de Premium Edition of Premium Upgrade kun je je avontuur tot vier dagen eerder beginnen, vanaf 15 mei. Op de pc maakt Forza Horizon 6 gebruik van geavanceerde mogelijkheden om 4K HDR-beelden te leveren, met ondersteuning voor ultrawide-schermen, onbeperkte framerates, ray-traced reflecties en ray-traced globale verlichting. Om ervoor te zorgen dat GeForce RTX-spelers met de hoogste prestaties en beeldkwaliteit door Japan kunnen racen en het land kunnen verkennen, zal Forza Horizon 6 bij de lancering beschikken over DLSS 4 met Multi Frame Generation.
  • ScreamerRace om te overleven in Milestones Screamer, dat plaatsvindt in Neo Rey, een futuristische stad die is geïnspireerd op anime-werelden. Wanneer Screamer op 26 maart op de pc verschijnt, kunnen GeForce RTX-gamers hun framerates naar een hoger niveau tillen met DLSS 4 met Multi Frame Generation.
  • Subliminal: Accidental Studios en Gone Shootin’s Subliminal is een psychologische horrorgame geïnspireerd op de urban legend van The Backrooms. In Subliminal krijg je geen antwoorden; je krijgt keuzes. De puzzels draaien om het manipuleren van perspectief en verlichting. Verander de belichting van een ruimte en de hele omgeving kan veranderen. Omdat licht zo’n belangrijke rol speelt in Subliminal, wil je de grafische instellingen op maximaal zetten en de hardwareversnelde ray-traced effecten activeren. Om ervoor te zorgen dat de framerates hoog blijven, maakt Subliminal gebruik van de volledige set DLSS-technologieën, inclusief DLSS 4 met Multi Frame Generation.
  • Alan Wake RemasteredMet vernieuwde textures, modellen, effecten, cinematics en meer, blaast Alan Wake Remastered nieuw leven in de kritisch bejubelde game en de twee verhaalsexpansies die in 2021 werden uitgebracht. Bij de lancering ondersteunde Alan Wake Remastered DLSS 2 Super Resolution, later opgewaardeerd naar DLSS 3 Super Resolution. Met een nieuwe update die HDR en andere verbeteringen toevoegt, maakt Alan Wake Remastered nu gebruik van DLSS 4.5 Super Resolution wanneer spelers in de game de DLSS-instellingen op Performance- of Balanced-modus zetten.
  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx