Epic Games topman Rod Fergusson heeft op de website van de ontwikkelaar gereageerd op het eventuele level-systeem voor Gears of War 2 waaraan men zou werken op dit moment. Het systeem, dat zich zou focussen op de mogelijkheid om experience punten in de game te behalen wordt serieus overwogen, al kijkt Epic nog naar de eventuele wensen van de spelers. Het concern sluit niet uit dat we het nieuwe multiplayer component bij de volgende update al mogen verwachten. In ieder geval is nog niet alles vastgesteld op dit moment en zal Epic nog het nodige in overweging nemen.
What if, instead of skill rank, we instead showed your experience level. You would gain experience through your individual performance in Public multiplayer matches – the higher your score at the end, the more experience you acquire. Of course the experience gained across the different match types would be balanced so you couldn’t just grind on the respawning game types to try and level faster. The experience requirements for each level would grow with each level gained (like a typical RPG) and we’d have 99 levels of experience for you to show off your leetness.