Borderlands 4 zal haar eerste gameplay-trailer krijgen tijdens de Game Awards. Dat heeft Randy Pitchford van de studio bekend gemaakt. De Game Awards vinden plaats op 13 december aanstaande.
Borderlands 4, aangekondigd voor een release in 2025, is de volgende grote stap in de populaire looter-shooter-reeks van Gearbox Software. Deze keer verlaat het spel de iconische planeet Pandora en introduceert het een compleet nieuwe wereld vol unieke uitdagingen en mysterieuze landschappen. Spelers nemen opnieuw de rol van een legendarische Vault Hunter op zich en verkennen een kleurrijke, chaotische wereld terwijl ze door vijandige hordes vechten op zoek naar schatten. Gearbox heeft bevestigd dat er vier nieuwe Vault Hunters worden geïntroduceerd, elk met hun eigen vaardigheden en speelstijlen, wat de klassieke RPG-diepte en variatie van de serie benadrukt.
Het spel behoudt zijn kenmerkende mix van humor, actie, en eindeloze wapens, maar streeft er ook naar om meer complexiteit en diepte aan de gameplay toe te voegen zonder toegankelijkheid op te offeren. Gearbox heeft aangegeven dat dit deel de grootste ambitie van de serie tot nu toe vertegenwoordigt, en fans kunnen opnieuw iconische vijanden en nieuwe verrassingen verwachten. Borderlands 4 verschijnt voor PC, PS5, en Xbox Series X/S, en fans wereldwijd kijken reikhalzend uit naar dit nieuwe avontuur in de geliefde franchise.
Klinkt goed, maar hopelijk wordt het niet zo’n respawn van enemies bij elk gebied dat je betreed. Ik irriteerde mij daar gruwelijk aan. Elke keer dat je terug moest naar een gebied stonden de vijanden weer fixed gepositioneerd zoals ze altijd zijn. Maak dan liever iets ala Fallout waarbij er een paar vijanden wellicht nog te vinden zijn, maar verder het gebied uitgeroeid blijft. Dat speelt lekkerder weg imo.
Ik help het je hopen. Divinity II – Dragonknight Saga is misschien wel het beste voorbeeld. Daar bleven de vijanden verslagen en dat maakte dat je er echt een gevoel van progressie maken van kreeg. Zoveel beter dat wat jij aangeeft inderdaad. Het systeem daarvoor bestaat al sinds de PS3 en Xbox 360 tijden, dus het kan wel en ik hoop het ook voor Borderlands 4.