De live-actie videobeelden zijn één van de kenmerkende eigenschappen van de Command & Conquer-serie en werden al gebruikt in de eerste game van de Command & Conquer-serie in 1995. Naast de nieuwe videobeelden en de campagne van twintig jaar, worden in Kane’s Wrath zes nieuwe subfacties geïntroduceerd en talloze nieuwe eenheden, gebouwen en krachten voor de legers van de Global Defense Initiative, de Brotherhood of Nod, en de geheimzinnige buitenaardse Scrin.
De Xbox 360-versie van Command & Conquer 3: Kane’s Wrath bevat bovendien een nieuwe en revolutionaire radiale interface die speciaal is ontworpen voor console-gamers. Dankzij deze vernieuwende RTS-besturing kunnen spelers met een ‘bevelen-stick’ gebouwen en eenheden bouwen, legers inzetten en aanvallen. Command & Conquer 3: Kane’s Wrath is ontwikkeld door EALA en komt in het voorjaar van 2008 uit voor de pc en het Xbox 360 videogame and entertainment systeem.