Doug Lombardi heeft enkele nieuwe details bekend gemaakt rondom Half-Life 2: Episode 2. De uitbreiding van Half-Life 2 zal eind dit jaar gaan verschijnen voor de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Deze versie wordt echter wat anders dan de voorgaande Episode. Zo zullen alle objecten en omgevingen niet meer via de oude traditie geannimeerd worden maar via een zelf denkende psychische manier. Zo zou het mogelijk zijn om echt alles in de omgevingen aan gort te knallen. Door de engine was dit voorheen nog niet mogelijk, maar heeft men het nu dan toch weten te realiseren.
De A.I. zou verder ook een stuk beter zijn dan we mogen verwachten. Tegenstanders reageren realistischer en zullen ook een stuk slimmer zijn. Daarnaast kon Lombardi toevoegen dat Half-Life 2 wellicht cross-platform zal gaan. Het spel zou in ieder geval via Vista met Xbox 360 spelers speelbaar kunnen worden, al is men daar nog niet helemaal over uit.