Supamonks, een productiestudio gespecialiseerd in animatie, en Dotemu, een onafhankelijke uitgever van videogames, hebben vandaag aangekondigd dat ze gaan samenwerken om een animatieserie te maken van de videogame Absolum, die op 9 oktober uitkomt voor consoles en pc.
Deze nieuwe release markeert Absolums eerste uitstapje naar de wereld van animatie en biedt fans van de game een compleet nieuwe manier om het fascinerende universum te verkennen. Supamonks zal toezicht houden op de productie van deze ambitieuze serie en daarbij gebruikmaken van hun gerenommeerde expertise in het creëren van hoogwaardige animatiecontent.
Van videogame tot animatieserie, de wereld van Absolum groeit
De samenwerking tussen Supamonks en Dotemu maakt deel uit van een poging om voort te bouwen op de kennis en het verhaal van Absolum en het universum uit te breiden tot buiten de game. De bewerking biedt een unieke kans om een breder publiek te bereiken en tegelijkertijd trouw te blijven aan de essentie van de originele game.
Julien Bagnol-Roy, CEO van Supamonks: “We zijn bijzonder enthousiast over het maken van deze animatieserie, omdat Supamonks al vanaf het begin betrokken is bij het Absolum-project. Onze teams hebben dit universum vanaf het begin helpen vormgeven, en dat we het nu kunnen omzetten in een animatieserie voelt als een logische en spannende volgende stap in ons werk. Het is een unieke kans om een nieuwe dimensie toe te voegen aan een wereld die we al zo goed kennen.”
Absolum komt op 9 oktober 2025 uit voor pc, Nintendo Switch, PlayStation 5 en PlayStation 4.





