Volgens Marc-André Jutras van Cracle Games zal de PlayStation 5´s Tempest Engine een hardware accelerator zijn die veel resources vrij houdt voor de centrale processor van de console. In een interview met de GamingBolt laat de man weten dat hij blij is met deze engine en de hardware acceleratie.
3D-audio is er al een tijdje, je kunt het op huidige systemen laten draaien, maar niet veel games doen het. Het neemt veel CPU-kracht in, tot nu, want het moest software draaien. Nu is het met de PS5 hardware geaccelereerd. We hebben hierdoor een CPU thread die vrijgekomen is en die we extra kunnen benutten. Het betekent een extra boost voor de CPU.
Abonneer
0 Reacties
oudste