Dying Light franchise director Tymon Smektala heeft gezegd dat de PlayStation Spectral Super Resolution, ook wel bekend onder de afkorting PSSR, meer verbeteringen brengt dan de GPU-kracht die de PS5 Pro extra heeft gekregen. De grafische processor is uiteraard verbeterd maar de toevoeging van PSSR biedt meer toegevoegde waarde, zo zegt hij via de Gamingbolt. PSSR is deels vergelijkbaar met Nvidia’s DLSS en maakt het mogelijk om frames te voorspellen, waarmee de framerate soepeler kan verlopen. Smektala vertelt hoe hij erover denkt.
Sony’s PSSR is een substantiële vooruitgang voor de supersampling technologie die andere bedrijven ook gebruiken of waarmee ze experimenteren. Het is een goed initiatief voor zowel nu als de toekomst. Dit maakt het voor developers makkelijker om de performance te verbeteren en ons minder daarop te hoeven focussen. We kunnen daardoor meer aan het creatieve aspect werken. Als Sony’s PSSR de nieuwe standaard gaat worden, dan zal dit belangrijker zijn dan de GPU-kracht die consoles kunnen leveren.