De ontwikkelaar van Dead Space heeft foto’s van auto ongelukken en de oorlog gebruikt om de game Dead Space zo realistisch mogelijk te kunnen uitwerken. Dit heeft Dead Space exec producer Glen Schofield bekend weten te maken. Volgens hem is het nodig in een game als deze om zo realistisch en overtuigend mogelijke modellen samen te stellen aan de hand van echte dode mensen. Volgens de woordvoerder klinkt het verschrikkelijk, maar het was nu eenmaal nodig om de ervaring zo goed mogelijk over te kunnen brengen op de speler. “Gore in games ziet er soms goedkoop en onrealistisch uit. De eerste lijken die we wisten te ontwikkelen waren simpelweg niet overtuigend genoeg. Ik wees ze dan ook af”, zo vertelt hij tegen de EDGE.
“This sounds horrible, but we had to go look at pictures of car accidents and war scenes and things like that because we had to get it right; we had to portray scenes of terrible carnage and realism,”