Via de Thatvideogameblog laat executive producer van Dead Space 2, Steve Papoutsis, weten dat men heeft geleerd van deel 1. Het gaat hierbij vooral om het uitbrengen van een eventuele demo van het aankomende vervolg en de developer laat weten dat ditmaal een betere demo verwacht mag worden.
“De laatste keer hoorde ik van mensen dat de demo te moeilijk was. Nu willen we echt iets gaan uitbrengen dat nieuw zal zijn voor de spelers. Veel gamers hebben interesse in de mogelijkheid om een game uit te proberen.” De maker wil dat de speler elk chapter zal willen spelen en daarbij is de demo van belang. “We willen iets neerzetten waarvan de speler denkt: Holy shit, ik ga nu weg om het spel te halen.” Het doorlopen van alle verschillende chapters moet in de volledige game zeer interessant blijven, daar gaat men in ieder geval voor zorgen.
Goed idee. Hopelijk verkoopt dit deel een stuk beter dan het eerste deel, een trilogie zou nu wel zo mooi staan.