Croteam is erg gelukkig met de keuzes die Sony heeft gemaakt met de PlayStation 4 hardware. Via de Gamingbolt laat Dean Sekulic, programmeur, weten dat het niet moeilijk was om de Serious Engine 4 naar de PS4 te porten. “Het porten was vrij makkelijk, dat moet ik toegeven. Er waren wat probleempjes hier en daar, maar niets serieus. Wat betreft de CPU (processor) en de grafische API, die hebben veel overhead! Wat betreft de GPU (grafische processor) ben ik blij dat Sony gekozen heeft voor het snelle GDDR5 geheugen en een krachtige GPU. Alles bij elkaar hoefden we geen compromissen te sluiten op de console.”
Abonneer
0 Reacties
oudste