Categorie: Feature

Feature

Column: Een Game Die Zijn Sporen Na Laat.

Stel je eens voor… Het begint allemaal met Flow. Althans, een soort Flow. Je beweegt jou eencellig dingetje door een zee van…ja dat wil ik eigenlijk niet weten. Onderweg eet je van alles wat je tegenkomt. Hapje hier, hapje daar: groeien maar! Langzaam word je groter, de tijd verstrijkt. Het is tijd voor een evolutie! […]

Feature

Column: Final Fantasy XXXXXXXXIV

Iedereen schreeuwt om vernieuwing. Electronic Arts moet worden opgedoekt, leve aan Ubisoft en de kleinere ontwikkelaars/uitgevers. We willen geen sequels, prequels, pre-sequels, herhalingen; wat dan ook. We willen nieuwe series! Nieuwe franchises! Wij willen innovatie! En het mooie is – voor de uitgevers that is – dat we een slecht spel op de koop toe […]

1
Feature

Column: Friends Will Be Friends

Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. […]

Feature

Column: Te Koop…

Afscheid nemen bestaat niet… zong Neerlands favoriete zanger ooit in een lied dat menig persoon tot tranen bracht. Dat is zo, en ze blijven ook altijd in mijn hart maar het is toch echt vaarwel voor mijn PS2 en toebehoren. Ik ben al vanaf de eerste dag overgestapt op de next-gen (de nu-huidige-gen) en sindsdien […]

Feature

Column: Patches en nostalgie

Jaren en jaren geleden werden games nog gemaakt zonder al teveel problemen. Jaren en jaren geleden kon je games nog spelen zonder iets te installeren. En jaren en jaren geleden was Tetris één van de meest gespeelde spelletjes die er toen waren. Tegenwoordig moorden, slachten, schieten, hakken en vuren wij er op los in de […]

Feature

Column: Moral Kombat

“We zijn nog lang niet bij de realiteit. Maar we blijven dichterbij komen.” Een zin uit de documentaire “Moral Kombat”, – let op de leuke woordspeling – uit te komen ergens in 2008. De documentaire bestudeert de link tussen geweld en games. Geweld en games. De een kan niet meer genoemd worden zonder de ander […]

Feature

Column: Een Kezel? Een Wonijn?

“Toet-toet-boing-boing Kokkie en Peppie, Peppie en Kokkie hopla eruit! Allebei opstaan hé haast je Reppie, Kokkie en Peppie: opstaan luie Peppie!” Of deze dan… “Hallo vriendjes en vriendinnetjes! Hier komen we weer aan. Hallo vriendjes en vriendinnetjes! ’t Is Bassie en Adriaan!”. En nog eentje, omdat de stemming er zo goed in zit….”Samson! Ja, Gertje? […]

Feature

Column: Er is een muur in Jeruzalem…

Er is veel om over te klagen. Wij, als “echte” Nederlanders schamen ons er niet voor om dit te doen. Ook ik niet. 90% van wat ik schrijf is commentaar op iets wat beter zou kunnen. Wanneer er genoeg mensen klagen, zal er vaak iets verbeterd worden. Maar zelfs dit kan onze klachtenregen niet tegenhouden […]

Feature

Column: Het antwoord op de levensvraag

Ik kom net van de sportschool af en zweet me kapot. Ik heb wel gedoucht, maar het stukje naar huis kostte mij net zoveel moeite als de training zelf; windkracht 10, recht in mijn gezicht. In de sportschool heb ik verschillende krachttrainingen gedaan. Verder heb ik ook op de lopende band gerend als een kip […]

Feature

Feature: Sony’s Welcome Home event

Afgelopen donderdag waren ook wij van Evilgamerz welkom op het event van Sony, een speciaal press event in Amsterdam, genaamd ‘Welcom Home’. Hier werd door enkele woordvoerders van Sony Benelux gepraat over het een en ander rondom de PlayStation 3 en de toekomst van de PlayStation Portable. Ook de PS2 werd even besproken. Ik ben […]

Feature

Column: Halo 3 – De feiten

Begin deze week hebben jullie een column kunnen lezen over Halo 3. In die column behandelde ik voornamelijk de release van de game; en het bijbehorende spektakel van een dergelijke toptitel. Nu zei collega Bastiaan Knol (Jakfire) deze week iets anders tegen mij. Kun je niet nog een column doen over Halo 3? Ik zei […]


Naar boven