Column: AI, de bottleneck van de huidige generatie
Tegenwoordig mag de Artificial Intelligence (kort gezegd: AI, met puntjes eventueel, wat jij wil!) toch wel de bottleneck genoemd worden van de games. Vergelijkbaar met een harde schijf die in de pc toch wel het traagst functioneert, is ook de AI tegenwoordig vrij ver onder de maat.Wat is AI dan?De AI in een game is […]
Feature: Waarom de PS3 beter wordt dan de xbox360
Er is heel wat heisa geweest over de grafische mogelijkheden van de Playstation 3, XBox 360, en de Revolution. Sony overweldigde op de E3 menigte met ongelofelijke beelden van killzone ,Fight Night 3, Motor Storm, en meer.Later werd er geroepen dat het allemaal fake was en niets van dit alles werkelijk op de PS3 was […]
Column: Valt piraterij wel tegen te houden?
Je hoort ze steeds meer, daar waar eerst BIG de uitgelachen hond bleek te zijn, is nu vooral BREIN de auteursrechtenorganisatie die de meeste illegale activiteiten tegen wil gaan. BIG lijkt dan wel zo goed als verdwenen, een tegenstander blijven we houden en dat is en blijft voorlopig BREIN. Wat wil Brein precies?BREIN, Bescherming Rechten […]
Column: Komt het geweld wel door de games?
Vandaag te dag vind je het gekste nieuws in de gameswereld, virtueel geweld is tegenwoordig veelal te vinden op het internet maar is ook in de realiteit helaas een veel voorkomende gebeurtenis. Waar gaat deze wereld naar toe zul je soms denken als je berichten leest zoals vandaag. Een Japans pubertje van 15 jaar, waarschijnlijk […]
Column: Gamen met een prijskaartje
Vroeger was alles beter, hoe vaak hoor je dat wel niet. Toen was iedereen nog tevreden met een potje Scorched Earth, Wolfenstein of klassiekers als PacMan. Tegenwoordig niet meer, alles moet uitgebreider, grafisch beter in elkaar steken en vooral ‘origineler zijn dan ooit’. Met de games die er nog gaan komen hopen developers al deze […]