De PlayStation-versie van Assassin’s Creed heeft minder tearing dan op de Xbox Series X-console. Dat heeft de Digital Foundry in een video duidelijk gemaakt. Bij het fenomeen tearing wordt een eerder weergegeven frame overschreven door een nieuw frame op het scherm. Gedeelten van het oude frame zijn dan nog zichtbaar wanneer het nieuwe frame wordt weergegeven waardoor de overlapping minder mooi lijkt. Tearing gebeurt wanneer het apparaat de beelden sneller produceert dan de verversingsfrequentie van het beeldscherm. Het aantal beelden per seconde is dan hoger dan de refresh rate. Ubisoft zelf heeft niet gereageerd op de constatering.
Abonneer
0 Reacties
oudste