“We waren maanden dronken na het horen van uitstel GTA VI”

thumbnail

Sucker Punch was zeer gelukkig toen ze hoorden dat de game Grand Theft Auto VI was uitgesteld naar mei van 2026. De maker van Ghost of Yotei – dat in oktober van dit jaar lanceert – was bang dat het spel hun release in de weg zou zitten wat betreft verkoopaantallen. Game director Nate Fox spreekt zelfs van maandenlange katers van alle feesten die zijn gevierd. Uiteraard zijn de feesten metaforisch maar er was wel veel vreugde bij de developer op dat moment. Het betekende veel voor Sucker Punch.

Ghost of Yōtei is een standalone vervolg op Ghost of Tsushima, ontwikkeld door Sucker Punch Productions en exclusief voor PlayStation 5. Het spel speelt zich ruim 300 jaar later af in het ruige landschap van Hokkaido (destijds bekend als Ezo). Je kruipt in de huid van Atsu, een vrouwelijke ronin uit een lage sociale laag, die haar familie wil wreken nadat zij zestien jaar geleden vermoord werden door de beruchte Yōtei. Terwijl ze haar wraaklijst afwerkt, krijgt ze te maken met onverwachte bondgenoten, en komt ze erachter dat haar missie meer omvat dan enkel vergelding.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    2 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties
    Kont
    Lid
    2 maanden geleden

    Ja lijkt me zeer onhandig om rond de release van GTA6 een eigen grote game uit te brengen haha. Bizar dat de hele industrie eigenlijk om 1 game draait op het moment dat GTA uitkomt.

    Griever
    Lid
    2 maanden geleden

    Dan ben je wel blij dat je niet in de zelfde release periode zit.Weet niet hoeveel effect het uiteindelijk heeft op de verkopen,Maar begrijp natuurlijk dat ze het niet willen wagen met zo een grote release.


    Naar boven
    2
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx