Unity heeft nieuwe mogelijkheden aangekondigd voor Unity, de game-engine waarmee games gemaakt en gepubliceerd kunnen worden. CEO Matthew Bromberg kondigde tijdens een conference call over de financiële resultaten van het bedrijf aan dat er in maart een bètaversie van Unity AI zal worden onthuld op de Game Developers Conference. Met deze AI is het mogelijk om games te maken zonder dat daar programmeren aan te pas komt. Kennis van programmeren is dus niet vereist. Dit zal gebaseerd zijn op projectspecifieke contextuele data en Unity’s eigen runtime-omgeving, gecombineerd met toonaangevende AI-modellen.
Unity heeft AI-gestuurde ontwikkeling aangewezen als een kernactiviteit voor 2026. Bromberg verwacht dat dit zal leiden tot meer efficiëntie voor ervaren ontwikkelaars en een betere toegang voor niet-programmeurs, uiteindelijk zou dit tien miljoen extra mensen in staat kunnen stellen interactieve content te ontwikkelen. De kans bestaat ook dat meer AI-gegenereerde games zullen verschijnen zonder enige creatieve diepgang. Laten we dus hopen dat het niet leidt tot meer troep op de toch al overvolle PC-markt.




