Uncharted 4 is de eerste game van Naughty Dog waarbij men geen gebruik maakt van pre-rendered cutscenes. Dat heeft Lead designer Ricky Cambier van de ontwikkelaar gezegd via de MCVUK. Volgens hem is dit mogelijk met de kracht van de PlayStation 4. “Eén van de dingen die we voor de eerste keer doen is het niet meer pre-renderen van cutscenes. Voorheen moesten we altijd een black frame gebruiken waarna je switcht naar het filmpje, maar dat hoeft nu niet meer. Dat was een limitatie waartegen we aan liepen. Je gaat nu vloeiend naar de cutscene toe en je komt er ook zo weer uit. De transitie is een stuk beter.”
Whe believe in Naughty Gods, een van de beste developers wereldwijd.
spulletje hoor! kan niet wachten!