De uitbreiding is gratis voor alle spelers van Assassin’s Creed Mirage. Valley of Memory voegt zes uur aan verhalende gameplay toe en speelt zich af vóór de ontknoping van het hoofdverhaal. De update met de uitbreiding rolt automatisch uit voor spelers op alle platformen.
Valley of Memory is ontwikkeld door Ubisoft Bordeaux en Ubisoft Paris* en dompelt spelers onder in het 9e-eeuwse AlUla, een prachtige en eeuwenoude vallei vol geschiedenis op het Arabische schiereiland. Deze nieuwe verhaallijn en setting nodigen spelers uit om het mysterie van Basims lang verloren gewaande vader te ontrafelen, terwijl ze een gloednieuwe speelomgeving verkennen vol iconische bezienswaardigheden, zoals de oude stad AlUla, de opmerkelijke rotsmonumenten van de Ramm-vallei en de necropolis van Hegra, die op de Werelderfgoedlijst van UNESCO staat. De uitbreiding bevat tevens nieuwe missies,contracten, nevenactiviteiten en verzamelobjecten.
De update brengt ook gameplayverbeteringen die gelden voor zowel AlUla als Bagdad. Een aantal van deze verbeteringen zijn:
- Herspeelbare missies en uitdagingen
Alle black box-missies en contracten in Assassin’s Creed Mirage en Valley of Memory kunnen opnieuw worden gespeeld nadat spelers ze eenmaal hebben voltooid. - Parkour-updates
Nieuwe functies in de gameplay versterken de parkour-ervaring in Assassin’s Creed Mirage. Spelers kiezen handmatig hun sprongen en stellen eigen free-running sequenties samen. Een nieuw besturingsschema zorgt voor soepelere bewegingen tussen daken. Zijwaartse en achterwaartse sprongen reageren nu direct op input, zonder dat Basim een specifieke landingsplek nodig heeft. - Nieuwe vaardigheden en aanpassingsmogelijkheden
Er is een nieuwe vaardigheid genaamd Engineer 2 toegevoegd aan Basims vaardighedenboom, waarmee hij alle niveau 1-aanpassingen aan zijn gereedschap kan toepassen. Daarnaast zijn er niveau 3-aanpassingen toegevoegd aan al het gereedschap. - Nieuwe moeilijkheidsgraden
Spelers die een aangepaste uitdaging willen, kiezen uit twee nieuwe moeilijkheidsniveaus en bepalen zo zelf hoe uitdagend hun ervaring exact wordt. - Nieuwe gameplayfilters
Naast de originele Assassin’s Creed Legacy-gameplayfilter, waarmee spelers Assassin’s Creed Mirage beleven door de grijsblauwe lens van de eerste Assassin’s Creed-game, krijgen spelers nu toegang tot nog vier extra filters die zijn geïnspireerd op Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Origins en Assassin’s Creed Odyssey.
Brendan Angelides, de componist van Assassin’s Creed Mirage, is ook terug met een nieuw album met 14 nummers, waaronder een nieuwe Main Theme. Om zijn visie tot leven te brengen, werkte Angelides opnieuw samen met violist en componist Layth Sidiq en orkestrator Akram Haddad. De nummers weerspiegelen Basims zoektocht naar de waarheid en zijn zoektocht naar de ontbrekende stukjes van zijn verleden. Het album Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack) is vanaf 21 november beschikbaar op alle muziekplatforms en YouTube.
Assassin’s Creed Mirage is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X | S, Amazon Luna, Apple iOS en Windows pc, onder andere via de Ubisoft Store.





