Ubisoft Montpelier en Ubisoft Milan werken aan de terugkeer en toekomst van de Rayman-franchise. Dat heeft brand producer Loic Gounon bekend gemaakt in een videobericht waarin de dertigste verjaardag van de franchise wordt gevierd. De game lanceerde als eerst op 1 september 1995 voor de PlayStation. Een getalenteerd team zou werken aan de nieuwe game, maar we hoeven nog niet snel details te verwachten rondom het nieuwe spel.
De Rayman-reeks is een populaire serie platformspellen die in 1995 werd gelanceerd door Ubisoft, met Michel Ancel als bedenker. Het eerste spel, simpelweg Rayman genoemd, verscheen op de Atari Jaguar, PlayStation en andere systemen en werd beroemd door zijn kleurrijke werelden, unieke vijanden en de opvallende hoofdpersoon zonder armen of benen, maar met zwevende handen en voeten. De reeks combineert humor, fantasierijke omgevingen en vaak uitdagende platformactie. In de loop der jaren verschenen er diverse vervolgen en spin-offs, waaronder Rayman 2: The Great Escape (1999), dat een 3D-benadering introduceerde, en Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003), dat de formule verder uitbreidde met meer actie en humor.
Na een periode waarin de Rayman-reeks wat naar de achtergrond verdween door de opkomst van de Rabbids-spin-offs, maakte de serie een sterke comeback met Rayman Origins (2011) en Rayman Legends (2013). Deze titels keerden terug naar de 2D-platformstijl en werden geprezen om hun prachtige handgetekende graphics, vloeiende gameplay en co-op mogelijkheden. Tot op heden behoren Origins en Legends tot de meest geliefde platformgames van hun generatie. Hoewel er al een tijd geen nieuwe hoofdgame in de reeks is verschenen, blijft Rayman een icoon binnen de wereld van platformspellen en een belangrijk boegbeeld van Ubisoft.





Zat al te wachten totdat ze deze terug brachten.Ubisoft moet meer van zulke maffe titels maken.