Het is lang wachten geweest maar Elder Scrolls V: Skyrim komt er dan toch echt aan. De game zal volgens Bethesda een volledig nieuw verhaal managament systeem kennen genaamd de ‘Radient Story’. Dit systeem past zich aan, aan de omgeving en de progressie van de speler, waarmee nieuwe quests dus op een uitermate functionele manier gekoppeld worden aan de speler. Ook ben je afhankelijk van de karakters die je hebt ontmoet in het verleden. Het systeem zal ook naar die aspecten gaan kijken. In het spel kun je interactief omgaan met vrijwel iedereen die je tegen zult komen.
Jeroen: Je mag er nog wel even aan toevoegen dat de brightness flink aangepast is. Je ziet dus om die reden weinig of geen lichteffecten om de foto voller te maken. Dit is een uitspraak van Bethesda. Je kunt het trouwens zelf ook wel constateren. 😉