Op de E3 zou Xbox 360 en PlayStation 3 footage van games gebruikt zijn tijdens de Nintendo E3 conference. Maar inmiddels weten we onder andere waarom hiervoor is gekozen. Developers zouden namelijk geen final dev kits hebben gehad om hun games naar toe te porten, zo lezen we via de QJ. Het zou gaan om dev kits die naar beneden geclockt zouden zijn en dus minder snel liepen dan de uiteindelijke units die ontwikkelaars dienen te gebruiken voor de toekomst. Hierdoor zagen games er niet beter, zo niet slechter uit dan Xbox 360- en PS3-versies en werd gekozen voor footage van die platformen.
Abonneer
0 Reacties
oudste