The Last of Us Part II was eerder een open-wereld game. Via de IGN horen we in een interview dat het spel eerder anders was dan uiteindelijk is gebleken. Je zou zelfs eerst spelen als Abby, die aangevallen werd en Joel en Tommy redden haar. Je zou een hoop missies hebben in de game en je zou hubs hebben die je kon verkennen. De game aspecten kwamen echter met elkaar in conflict waardoor men het spel meer lineair heeft gemaakt. Ook kwam het verhaal daardoor een stuk minder uit de verf.
Erg blij mee, open wereld komt me de neus uit. Dat is ook de reden dat ik RDR2 nog steeds niet heb uitgespeeld. Prachtige game met veel goede elementen, maar dat open wereld gedoe pfff. Heb ook weinig tijd om te gamen dus zoals tlou2 nu is met een beetje open wereld is perfect voor mij.