Insider Gaming heeft gezegd dat Techland zou werken aan een nieuwe Call of Juarez-titel. De studio zou eerder nog een tweetal projecten hebben stopgezet maar aan een Call of Juarez-sequel zou nog wel gewerkt worden. De game moet draaien op de Unreal Engine, daar waar voorgangers nog op de Chrome Engine draaiden. Techland heeft de informatie zelf niet bevestigd.
Call of Juarez is een first-person shooter-videogame ontwikkeld door Techland en uitgebracht in 2006. De game speelt zich af in het Wilde Westen en volgt twee hoofdpersonages: Billy ‘Candle’, een jonge outlaw op de vlucht, en Ray McCall, een voormalige revolverheld die priester is geworden. De gameplay wisselt tussen stealth en schietactie, afhankelijk van welk personage je bestuurt. Billy moet vaak sluipen en ontsnappen, terwijl Ray brute kracht gebruikt en zwaar bewapend is. Deze afwisseling zorgt voor variatie in speelstijl en tempo.
De sfeer en stijl van Call of Juarez worden sterk bepaald door het western-thema, met stoffige dorpjes, saloons, mijnen en klassieke duels. De game kreeg gemengde tot positieve recensies: de verhaallijn en sfeer werden geprezen, maar sommige technische aspecten en gameplay-elementen kregen kritiek. Toch was het spel succesvol genoeg om meerdere vervolgen voort te brengen, waaronder Call of Juarez: Bound in Blood (2009) en Call of Juarez: Gunslinger (2013), die beter werden ontvangen en de serie een trouwe schare fans opleverden.