Take-Two zeer teleurgesteld in vele uitstel BioShock 4

thumbnail

Take-Two CEO Strauss Zelnick zegt zeer teleurgesteld te zijn in al het uitstel van de game BioShock 4. Via Gamefile laat de man weten dat creatieve processen het spel vertraagd hebben. Zo zouden er veel richtingen met de game op zijn gegaan die verkeerd waren. Ook ontbrak er leiderschap en waren er interne reviews en ontslagenen waarmee het project te kampen had. BioShock Infinite lanceerde 13 jaren geleden en was de laatste game in de franchise. Nu lijkt het spel in ieder geval weer op de rit. Het spel is in ontwikkeling bij Cloud Chamber.

De ene dag is alles geweldig, en de volgende dag denk ik: ‘Jeetje.’ Zo run ik mijn bedrijf niet. Maar als je ‘teleurgesteld’ zegt, ja, dan ben ik diep teleurgesteld. Ik denk dat het vinden van de juiste creatieve richting lastig was, zo bleek. Achteraf gezien hebben we denk ik veel tijd en geld verspild aan creatieve projecten die uiteindelijk doodlopende wegen bleken te zijn.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    1 Reactie
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    1
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx