1
Dev: Het was makkelijker geweest als de Xbox Series S niet op de markt was gekomen
The Riftbreaker is momenteel een game die in de maak is voor diverse platformen. Het spel maakt gebruik van de Schmetterling Engine 2.0, een engine die van Exor Studios zelf afkomt. Via de Wccftech lezen we dat COO Pawel Lekki echter moeite heeft met de lagere specs van de Xbox Series S en dat er […]